USOS DE VIDEO DIGITAL EN EL AULA
Según el medidor de tráfico Alexa, YouTube
es actualmente (sep-2011), el tercer sitio Web con mayor número de
visitas en el mundo; solo lo superan Google y Facebook. Este es un
claro indicio de la popularidad que goza el video entre los diferentes
medios que pueden desplegarse por Internet como también, de lo que las
personas disfrutan creándolos. Prueba de lo anterior es que buena parte
de los videos disponibles en YouTube los generan “aficionados”.
Es importante prestar atención a estos indicios para
lograr enganchar a los estudiantes con el aprendizaje de ciertos
temas, cosa que puede conseguirse produciendo videos en el aula sobre
los mismos. Ahora, con el reciente anuncio de YouTube
del lanzamiento de una nueva herramienta de edición en línea para los
vídeos alojados en sus servidores, se facilita mucho este proceso. Esta
nueva herramienta se suma a otras disponibles para editar videos que simplifican tanto a docentes como a estudiantes, su uso en procesos educativos como medio de expresión.
Buscando aportar claridad metodológica en el uso
pedagógico del video digital, en este documento proponemos una
adaptación a la propuesta hecha por Bull & Bell [1] para
trabajarlos en el aula. La metodología de esos autores incluye cuatro
elementos: 1) observar videos; 2) grabar/seleccionar videos; 3) crear
productos basados en videos; y, 4) comunicar/compartir videos. Cabe
anotar que no necesariamente se deben llevar a la práctica estos
elementos de manera secuencial.
A continuación presentamos las definiciones de cada uno de los elementos propuestos por Bull & Bell [1]:
1. OBSERVAR VIDEOS
Tradicionalmente, para que los estudiantes vieran una película de 30 a 60 minutos de duración, se presentaban en el aula videos que se reproducían con BETA/VHS/DVD y se visualizaban en un televisor o video proyector. Posteriormente, los estudiantes analizaban lo que habían visto respondiendo por lo regular a una serie de preguntas guía. Actualmente, con los servicios de almacenamiento y reproducción de videos en Internet, tales como YouTube, Vimeo y otros, es posible para el docente seleccionar clips de video de menos de cinco minutos de duración que muestran información relevante para el tema que en ese momento se está tratando en el aula, generando así, discusiones más dinámicas.
Localizar en Internet un video que contribuya a
aportar claridad en esos temas puntuales, es cada vez más fácil. Los
docentes pueden combinar además, una serie de videos cortos que ayuden a
los estudiantes a alcanzar los objetivos de aprendizaje por ellos
propuestos. Según Bull & Bell [1], observar videos en la clase
facilita la construcción de conocimiento, permite a los estudiantes
alcanzar mayor comprensión de conceptos o contextualizarlos en torno a
un tema particular.
Ahora, con la nueva herramienta de edición de videos de YouTube,
recortar videos, unir varios de estos en la secuencia apropiada y
agregarles efectos especiales, se facilita enormemente. Sugerimos pues a
los docentes consultar las nuevas opciones de edición de YouTube en la
sección “Crear productos basados en videos” de este mismo documento.
A pesar de todos los beneficios que pueda reportar
la proyección de videos en el aula, se debe tener precaución para que
esta no se vuelva una actividad pasiva en la que los estudiantes se
conviertan en simples espectadores. Debe buscarse que los estudiantes
asuman la posición de “observadores críticos” con fines de aprendizaje.
Esto requiere que ellos sean conscientes tanto de la intención del
productor, como del contexto que rodea la producción del video; cosa que
se enmarca en el tema del Alfabetismo en Medios: ¿Quién realizó el
video? ¿Cuándo? ¿Por qué? ¿Qué intención comunicativa persigue o
pretende?
Las siguientes son algunas actividades de
Alfabetismo en Medios que contribuyen a lograr esta conciencia en los
estudiantes respecto a los videos que observan:
-
El mundo en 22 minutos: cómo definir el contenido para un noticiero de televisión. En esta lección, los estudiantes asumiendo el rol de productores de noticias, deben organizar una presentación sencilla, de 22 minutos, para un noticiero de Televisión y experimentar así el proceso de tomar decisiones críticas respecto a lo que sale al aire y lo que no.
-
Detrás de la pantalla: los productores de cine y sus escogencias. Responder a la pregunta ¿Quién creó este mensaje?, objeto de esta lección, ayuda a los estudiantes a entender que muchas personas hacen selecciones y toman decisiones que pueden afectar cómo vemos y entendemos nuestro mundo.
-
El leguaje del sonido: herramientas, técnicas y trucos. Mediante la separación de sonidos e imágenes, esta actividad pretende sensibilizar al estudiante sobre las diferentes formas en que los efectos del sonido y la música dan forma a nuestras experiencias con las imágenes visuales del Cine y la Televisión.
-
Nosotros somos la película: cómo entender la investigación de audiencias. En esta actividad, los estudiantes desarrollarán dos encuestas sobre películas populares, una basada en género (chicos y chicas del mismo grado) y la otra basada en edad (jóvenes y adultos), para explorar cómo diferentes audiencias responden como grupo y cómo los productos mediáticos buscan atraer audiencias específicas.
-
El negocio de los medios: ¿quién está arrendando mis ojos? En esta actividad los estudiantes van a identificar los diferentes anunciantes de sus programas de TV favoritos, para analizar luego la relación existente entre el programa y sus patrocinadores y poder determinar ¿Quién está arrendando sus ojos?
-
Mensajes escondidos: La ubicación del producto. Con la práctica, cada vez más frecuente de ubicar productos estratégicamente dentro de los mensajes de medios, los anunciantes pagan a los productores de estos por usar o mostrar sus productos como si fueran parte integral de los elementos de las escenas de producción y no una forma de hacer publicidad. Promover que los estudiantes identifiquen estas prácticas es el propósito de esta actividad.
Una vez los estudiantes hayan realizado actividades
de observación de videos y hayan iniciado el desarrollo de habilidades
de observadores críticos, estarán en mejor posición tanto para filmar o
seleccionar sus propios videos de manera que estos tengan una
intencionalidad clara, como para crear productos basados en videos que
cumplan con un objetivo de comunicación.
2. GRABAR / SELECCIONAR VIDEOS
Igual que con las fotografías, la tecnología actual ofrece a los
estudiantes una gama variada de dispositivos para capturar video. Si se
desea obtener video con buena resolución, se deben utilizar las
videocámaras apropiadas con las características que se reseñan en el
artículo “Video Digital en el Aula”.
Sin embargo, la mayoría tanto de cámaras
fotográficas actuales, como de las incorporadas a los teléfonos
celulares y a las Webcam de los computadores portátiles, permiten
grabar clips de video cortos y, aunque la resolución de la imagen no es
la mejor, en la mayoría de los casos, son apropiados para las
intenciones educativas que se pretenden lograr con la producción de
videos. Además, como cada vez son más los estudiantes que tienen
teléfonos móviles inteligentes, no se requiere invertir en equipos por
parte de la Institución Educativa.
Es importante tener en cuenta que tan pronto se
graban los videos hay que disponer de un mecanismo que permita
transferirlos desde la cámara o teléfono al computador; bien sea por
medio de un cable USB o de un lector de tarjetas de memoria.
También se pueden producir videos con programas como aTube Catcher, Camtasia Studio, Captivate o Snapz Pro
(Mac) que permiten capturar todo lo que se reproduce en la pantalla de
un computador (incluyendo los movimientos del cursor y del puntero del
ratón) y grabarlo en formato de video.
Otras formas de producir videos consisten en
utilizar imágenes digitales fijas y combinarlas con clips de video y
clips de audio. También pueden extraerse fragmentos de películas en DVD
o digitalizar segmentos de cintas en VHS o grabar partes de programas
de televisión, siempre y cuando se haga con fines de ilustración en procesos de enseñanza (Derechos de autor; Acuerdo de Cartagena – Decisión 351; artículo 22, literal b).
Por otra parte, también resulta valido seleccionar
videos ya producidos por otras personas y cargados en Internet bajo
licencias de uso libre. En este sentido, programas como aTube Catcher facilitan descargar videos de YouTube y de otros servicios de alojamiento de videos en Internet.
Para finalizar esta sección, se pone de presente que
tanto en la grabación de videos como en la selección de estos, los
docentes deben tener precaución en dos aspectos: a) que los estudiantes
solo descarguen de Internet videos publicados bajo una licencia de uso
libre como Creative Commons; b) que asuman la posición de
“observadores críticos” y justifiquen la selección de estos, lo cual les
obliga a pensar en una serie de aspectos de Alfabetismo en Medios que
subyacen en la producción de esos videos.
3. CREAR PRODUCTOS BASADOS EN VIDEOS
Crear videos digitales sobre un tema particular es una forma de
lograr que los estudiantes expresen el conocimiento alcanzado en el
estudio de este. Adicionalmente, este tipo de actividad permite
engancharlos para desarrollar su creatividad al sintetizar y comunicar
lo aprendido.
Una vez se encuentren en el computador los videos
con los cuales los estudiantes realizarán el producto final solicitado
por el docente, estos se pueden manipular empleando herramientas de
edición. Al respecto, recomendamos consultar el documento “Reseña de software para edición digital de video”
que ofrece un conjunto de herramientas para descargarlos e instalarlos
en el computador. Tradicionalmente, se han editado los videos
utilizando este tipo de software; sin embargo, herramientas en línea
con características Web 2.0 como la que acaba de lanzar YouTube, facilitan considerablemente esta labor.
Este nuevo editor en línea es muy sencillo de usar y
permite a los usuarios de YouTube combinar vídeos, añadir archivos de
audio, recortar clips de vídeo, agregar texto, insertar transiciones,
girar clips de vídeo y estabilizar la imagen de algunos fragmentos de
estos.
Una vez se dispone de una cuenta válida de YouTube y
se tiene algunos videos montados en ese servicio, se debe ingresar a
la dirección http://www.youtube.com/editor/
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