En la búsqueda permanente por avanzar y mejorar la
forma de optimizar sus procesos de cualificación docente, la FGPU
desarrolló un conjunto de diez actividades cortas que facilitan aprender
algunas de las funcionalidades más retadoras de Scratch. Las
actividades, que encuentra en este documento, permiten a los docentes
enfocarse en dichas funcionalidades trabajando en la solución de
problemas cortos y específicos.
Autor: EDUTEKA | Publicado:
Etiquetas: Scratch Programación
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