Hacer software educativo
Hacer software educativo
En
primer lugar, consideramos “software educativo” a los recursos,
programas y entornos creados con cualquier programa informático que
tengan una influencia explícita en el aprendizaje, sea como instrumento
de enseñanza (al crear material educativo o al ayudar a manipularlo) o
como una forma de construcción de conocimiento (como al desarrollar
procesos de información o de trabajo en equipo). Además, en tanto
herramienta educativa, debe ser construido según alguna orientación
pedagógica, lo cual se hace visible en las actividades que propone (por
ejemplo, repetición, memoria, debate, etc., unas son privilegiadas por
orientaciones conductistas, otras por enfoques constructivistas).
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